《赛博朋克2077》独占鳌头Steam在线超24万!《星空》饱受质疑被吐槽!
随着备受期待的DLC“往日之影”正式进入《赛博朋克2077》的世界,该作品在Steam平台上的同时在线玩家数目突破了24万,创下了自2020年12月发售以来的最高纪录。
随着备受期待的DLC“往日之影”正式进入《赛博朋克2077》的世界,该作品在Steam平台上的同时在线玩家数目突破了24万,创下了自2020年12月发售以来的最高纪录。与此同时,B社近期发售的科幻巨制《星空》却在玩家间引起了一轮对比与讨论,很多玩家认为《星空》在游戏体验方面相比《赛博朋克2077》显得过时。
《赛博朋克2077》自发售以来经历了多次的在线峰值变化,数据显示,从2020年的105万4388到2023年的24万6754,即便经过了多次的更新和优化,但玩家的热情似乎并未减退,特别是在“往日之影”DLC的推出后,该游戏的玩家人数更是一路攀升。
B社的新作《星空》则似乎没有赢得多少芳心,推主Synth Potato更是公开发推表示,《星空》是一款严重过时的游戏。这引来了一阵对B社即将推出的新作《上古卷轴6》的担忧与思考,人们开始质疑B社未来的游戏是否能够满足现代玩家的期望。
外媒GameSpot更是指出,《往日之影》上线后,《赛博朋克2077》的玩家人数已经远远将《星空》抛在了身后,使得《星空》在这场无形的竞争中显得几乎无法匹敌。这或许不仅仅是两款游戏之间的竞争,更像是一场关于游戏设计理念、玩家体验与市场趋势的较量,而《赛博朋克2077》无疑是这场较量中的胜出者。
免责声明:本文内容来源于第三方或整理自互联网,本站仅提供展示,不拥有所有权,不代表本站观点立场,也不构成任何其他建议,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容,不承担相关法律责任。如发现本站文章、图片等内容有涉及版权/违法违规或其他不适合的内容, 请及时联系我们进行处理。